Aanbieding!

Learning Resources – Pyxel Programmeer Huisdier Speciale Aanbieding

Oorspronkelijke prijs was: € 196,00.Huidige prijs is: € 82,32.

Verzending Gratis verzending vanaf € 60,00 Voor bestellingen vanaf dit bedrag
Afrekenen Veilig afrekenen SSL beveiligde betaalpagina
BETAALMETHODEN Betaalmethoden
SKU: SK3W5C0170M Categorie: Tag:

Productbeschrijving

Kennismaking met programmeren — Leer je kind de basis van coderen op een speelse manier met dit interactieve digitale huisdier
Schermvrij leren — Volledig zonder tablet of computer te gebruiken, alle opdrachten en interacties gebeuren direct op het speelgoed
Creatief en interactief — Bedenk zelf opdrachten en commando’s om je virtuele huisdier te laten bewegen en reageren

Maak kennis met een nieuwe manier van leren programmeren! Met dit digitale huisdier ontdek je op een toegankelijke manier hoe coderen werkt. Je geeft opdrachten in door middel van knoppen en toetsen, waarna je huisdier jouw commando’s direct uitvoert. Zo leer je stap voor stap logisch denken en het maken van sequenties, belangrijke vaardigheden binnen de wereld van educatief speelgoed.

Het mooie is dat je helemaal geen scherm nodig hebt om te beginnen met programmeren. Je kind kan zelfstandig aan de slag en ontdekt spelenderwijs oorzaak en gevolg. Perfect voor jonge ontdekkers die graag nieuwe dingen uitproberen! Dit programmeer huisdier past uitstekend binnen de collectie van Learning Resources, waar leren en spelen hand in hand gaan. Door open-einde spelmogelijkheden blijft het uitdagend en boeiend.

  • Interactief huisdier — Reageert op de commando’s die je invoert
  • Programmeerlogica — Leer sequenties maken en opdrachten geven
  • Schermvrij — Geen tablet of computer nodig
  • Directe feedback — Zie meteen het resultaat van jouw code
  • Zelfstandig spelen — Kinderen kunnen zonder hulp aan de slag
  • STEM-ontwikkeling — Stimuleert logisch denken en probleemoplossend vermogen
  • Duurzaam leren — Groeit mee doordat je steeds complexere opdrachten kunt bedenken

Voor wie geschikt?

Geschikt voor kinderen die geïnteresseerd zijn in technologie en programmeren. Ideaal voor ouders die hun kind op een toegankelijke manier willen laten kennismaken met coderen zonder schermtijd. Ook handig voor scholen die STEM-vaardigheden willen stimuleren.

Veelgestelde vragen

Hoe werkt het programmeer huisdier?

Je geeft opdrachten in via knoppen op het speelgoed zelf. Het huisdier voert deze commando’s direct uit, zodat je leert hoe programmeren werkt zonder computer of tablet.

Welke vaardigheden ontwikkelt mijn kind hiermee?

Je kind leert logisch denken, sequenties maken, oorzaak en gevolg begrijpen en probleemoplossend vermogen. Dit zijn belangrijke basisvaardigheden voor programmeren en STEM-vakken.

Is er een scherm of app nodig?

Nee, het programmeer huisdier werkt volledig zelfstandig. Alle interacties gebeuren direct op het speelgoed, wat het toegankelijk en schermvrij maakt.