Aanbieding!

Actieprijs Learning Resources – Coding Critters Scamper & Sneeker – Programmeerbare Huisdieren

Oorspronkelijke prijs was: € 64,00.Huidige prijs is: € 33,28.

Verzending Gratis verzending vanaf € 60,00 Voor bestellingen vanaf dit bedrag
Afrekenen Veilig afrekenen SSL beveiligde betaalpagina
BETAALMETHODEN Betaalmethoden
SKU: SK3W5C017FD Categorie: Tag:

Productbeschrijving

Eerste programmeerervaring zonder scherm — Scamper & Sneaker maken jonge kinderen spelenderwijs wegwijs in de basis van coderen, volledig zonder tablet of computer.
Interactieve verhaallijn — Volg het avontuur van deze twee vriendelijke diertjes via het meegeleverde verhalenboek dat programmeren combineert met fantasierijk spel.
Groeit mee in moeilijkheidsgraad — Van simpele opdrachten tot complexere reeksen: kinderen bouwen stapsgewijs hun logisch denkvermogen op.

Met deze programmeerbare huisdieren ontdekt jouw kind de wereld van codering op een toegankelijke, speelse manier. Je drukt eenvoudig op de knoppen op de rug van Scamper of Sneaker om een reeks commando’s in te voeren. De diertjes voeren vervolgens jouw instructies uit: vooruit, achteruit, dansen of geluidjes maken. Zo leert jouw kleintje oorzaak en gevolg begrijpen en ontwikkelt het probleemoplossend denken.

Het bijgeleverde verhalenboek neemt jullie mee op avontuur en geeft speelse opdrachten die aansluiten bij de verhaallijnen. Ideaal om educatief speelgoed te integreren in dagelijkse speelmomenten. De Coding Critters passen perfect binnen de collectie Learning Resources, een merk dat staat voor doordacht ontworpen leermaterialen. Door te experimenteren met verschillende commandoreeksen ontdekt jouw kind zelfstandig hoe programmeerlogica werkt, een waardevolle voorbereiding op latere STEM-vaardigheden.

  • Schermvrij programmeren — Ideaal voor jonge kinderen die nog geen tablet of smartphone nodig hebben
  • Interactieve huisdieren — Twee schattige diertjes die reageren op ingevoerde commando’s
  • Verhalenboek inbegrepen — Combineert coderen met fantasierijk vertellen en opdrachten
  • Opbouwende moeilijkheidsgraad — Eenvoudige beginopdrachten tot uitdagende reeksen voor gevorderden
  • Ontwikkelt logisch denken — Stimuleert probleemoplossend vermogen en oorzaak-gevolgdenken
  • STEM-voorbereiding — Legt spelenderwijs de basis voor technologie en programmeervaardigheden
  • Duurzaam leren — Hoogwaardige materialen die jarenlang meegaan en generaties verbinden

Voor wie geschikt?

Geschikt voor jonge kinderen die op een speelse, schermvrije manier kennismaken met programmeerlogica en STEM-vaardigheden. Ideaal voor ouders die waardevol educatief speelgoed zoeken dat logisch denken en probleemoplossend vermogen stimuleert. Perfect voor zowel zelfstandig spel als samen ontdekken.

Veelgestelde vragen

Vanaf welke leeftijd kunnen kinderen hiermee spelen?

De Coding Critters zijn ontworpen voor jonge kinderen die aan hun eerste programmeerervaring beginnen, waarbij de opbouwende moeilijkheidsgraad meerdere jaren meegaat.

Heb je een tablet of computer nodig?

Nee, de Coding Critters werken volledig schermvrij via knoppen op de diertjes zelf, waardoor ze ideaal zijn voor jonge kinderen.

Wat leren kinderen hiermee?

Kinderen ontwikkelen logisch denkvermogen, oorzaak-gevolgdenken, probleemoplossend vermogen en maken kennis met de basis van programmeerlogica op een speelse manier.